claude4で10日間でWEBゲーム開発者な話

claude4で10日間でWEBゲーム開発者に慣れた話 未分類
claude4で10日間でWEBゲーム開発者に慣れた話

claude4が公開されて10日ほど経過しました。
最初にメルマガで送ったようなかんたんなゲームから作り、
毎日制限に引っ掛かりながらも、中毒のように作り切りました。

claude4 のアーティファクトではプロンプトで作れるコードの規模が
最小限でして、大きなゲームは動かすことができません。
昔のファミコン以下レベルのプロトタイプを動かす程度です。

ですので、ある程度のゲームはガンダム対戦ゲームの戦闘部分のみ実装で
何日も作っては落ちる、作っては落ちるを繰り返しました。

その際にマップと戦闘の両方の規模は無理と悟り、
「どうせなら、このままフリーのWEBゲーム制作者になってやろう!」
と考えたんですね。

アーティファクトで動くなら、
ファイル分割しても動くだろうと予想して。

最初は上手くいきませんでしたが、
ファイル分割での運用にも慣れてきて、
WEBゲームのプログラムは勉強したこともないのに

フリーのWEBゲーム制作者になれました!


普通はゲーム開発者なんて、アマチュアでは昔の市販レベルのゲームを完成することも
稀です。その段階に到達できたなんて、すごいことです。
簡単なFLASHゲームぐらいなら、フリーのWEBサイトにありますけど、
今回完成したのは市販のファミコン以上~スーファミ未満ぐらいのレベルですからね。

私が苦戦して作ったゲームをぜひ見てみてください!

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