claude4が公開されて10日ほど経過しました。
最初にメルマガで送ったようなかんたんなゲームから作り、
毎日制限に引っ掛かりながらも、中毒のように作り切りました。
claude4 のアーティファクトではプロンプトで作れるコードの規模が
最小限でして、大きなゲームは動かすことができません。
昔のファミコン以下レベルのプロトタイプを動かす程度です。
ですので、ある程度のゲームはガンダム対戦ゲームの戦闘部分のみ実装で
何日も作っては落ちる、作っては落ちるを繰り返しました。
その際にマップと戦闘の両方の規模は無理と悟り、
「どうせなら、このままフリーのWEBゲーム制作者になってやろう!」
と考えたんですね。
アーティファクトで動くなら、
ファイル分割しても動くだろうと予想して。
最初は上手くいきませんでしたが、
ファイル分割での運用にも慣れてきて、
WEBゲームのプログラムは勉強したこともないのに
フリーのWEBゲーム制作者になれました!
普通はゲーム開発者なんて、アマチュアでは昔の市販レベルのゲームを完成することも
稀です。その段階に到達できたなんて、すごいことです。
簡単なFLASHゲームぐらいなら、フリーのWEBサイトにありますけど、
今回完成したのは市販のファミコン以上~スーファミ未満ぐらいのレベルですからね。
私が苦戦して作ったゲームをぜひ見てみてください!
↓
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